Una clase en
ámbito general de desarrollo de aplicaciones se basa en un molde el cual
puede ayudar a crear cualquier cantidad de subjetivos o subtipos por ejemplo.
Clase flanes
Subclase flanes de coco, flan de queso.
Las subclases serían hijas o hijos de mi clase flanes, a
continuación comparto un ejemplo sencillo
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CLASES
Las clases,
son funciones constructoras y siempre las vamos a iniciar con Mayúscula
ejemplo: new
String()
=============================================*/
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CLASES
PRIMITIVAS
=============================================*/
// Clase String
var string = new String("Esto es un string")
console.log("string", string);
// Clase Number
var number = new Number(12);
console.log("number", number);
// Clase Boolean
var boolean = new Boolean(false);
console.log("boolean",
boolean);
/*=============================================
CLASES
COMPUESTAS
=============================================*/
// Clase
Array
var array =
new Array("rojo","amarillo","verde")
console.log("array",
array);
//Clase
Object
var object = new Object({nombre:"Pedro", edad:30})
console.log("object", object);
/*=============================================
CLASES
CREADAS POR EL PROGRAMADOR
=============================================*/
//Creamos el
Prototipo
function
Persona(){
//Propiedades Públicas
this.nombre;
this.edad;
}
var yo = new
Persona();
yo.nombre =
"Juan";
yo.edad =
"21 años";
console.log("yo",
yo);
//Clases con
parámetros
function
Animales(nombre, raza){
this.nombre = nombre;
this.raza = raza;
}
var mascota
= new Animales("perro","pitbul");
console.log("mascota",
mascota);
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